2013年1月13日日曜日

OpenGL フラグメントシェーダーチュートリアル

フラグメントシェーダーの予備知識から始まってUIView上での使い方、最終的には用意した画像をモノトーン変換処理するまで。説明量が凄い。


結果(引用)

1枚画像を使い回すアイディアがユニークで面白い。

なお一つ前の投稿では CIFilterを使う方法が紹介されている。こちらも参考になる。


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