2013年4月1日月曜日

フリーハンド描画のチュートリアル



最初は単純な補完


次にオフスクリーンへの描画処理をGCDで別スレッドへ移す。
// Main queue
dispatch_async(aSerialQueue, ^{
   // background processing
   dispatch_async(mainQueue, ^{
   // update UI with results
   });
});
定石パターンで。

そしてBezier curveに切り替える


ずいぶん滑らかになった。



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